Jepang tampaknya telah berhasil mengubah apa saja jadi karya seni tersendiri, bahkan pakaian renang. Ada dunia gravure idol, di mana tampil menawan dengan bikini bukan sekadar hobi; itu adalah karier yang menggiurkan.
Para model ini telah menguasai seni berpose sempurna, sambil mengenakan bikini yang tampaknya menentang hukum fisika.
Apa sebenarnya gravure idol? Apakah itu seperti cosplayer? Apakah sama dengan pornografi? Dan siapa target pasar mereka? Mari kita jelajahi dunia sensual ini.
Apa itu Gravure?
Gravure, atau “gurabia” dalam bahasa Jepang, adalah genre fotografi glamor Jepang yang menampilkan model, yang umumnya dikenal sebagai gravure idol, dalam berbagai pakaian mulai dari baju renang hingga lingerie.
Pemotretan yang dilakukan bersifat sugestif tetapi tidak melewati batas hingga benar-benar telanjang. Anggaplah gravure sebagai seni menggoda—tidak terlalu “mencolok” dan lebih seperti “kedipan mata halus dari seberang ruangan.”
Gravure idol muncul di berbagai media, mulai dari majalah hingga buku foto dan DVD. Foto-foto mereka semuanya tentang menonjolkan pesona dan daya tarik mereka, baik saat bersantai di pantai atau berpose imut dengan boneka binatang.
Meskipun beberapa orang mungkin berpikir, “Oh, ini pasti konten dewasa,” penting untuk dicatat bahwa gravure sebagian besar merupakan hal yang umum di Jepang—seperti edisi baju renang dari majalah olahraga populer, tetapi dengan sedikit faktor kawaii.
Konsep gravure idol modern benar-benar berkembang pada tahun 1970-an, tetapi akarnya kembali ke era pascaperang. Seiring berkembangnya industri media Jepang, begitu pula minat terhadap fotografi glamor.
Pada tahun 1980-an dan 1990-an, gravure telah menjadi fenomena besar, dengan para idola menghiasi sampul majalah dan menjadi nama-nama terkenal. Munculnya media digital pada tahun 2000-an hanya memperluas jangkauan mereka, membawa idola gravure ke era media sosial.
Apakah Gravure Sama dengan Fotografi Boudoir?
Meski fotografi gravure dan boudoir mungkin melibatkan wanita dalam balutan lingerie atau pakaian terbuka, sebenarnya keduanya sangat berbeda dalam hal tujuan dan gaya.
Fotografi boudoir biasanya lebih intim dan personal, sering kali dianggap sebagai hadiah untuk orang terkasih atau untuk pemberdayaan model itu sendiri. Di sisi lain, gravure adalah urusan publik—semuanya tentang menciptakan persona publik yang menarik dan laku.
Gravure lebih tentang memamerkan citra yang menyenangkan, genit, dan terkadang polos daripada citra yang terlalu sensual.
Tetapi apakah ada ketelanjangan? Jawaban singkatnya: Tidak. Gravure mungkin mendorong batasan tentang apa yang dianggap “seksi,” tetapi tetap menghindari ketelanjangan penuh.
Ini semua tentang sugesti daripada konten eksplisit. Para model mungkin berpakaian minim, tetapi pemotretan mempertahankan kesan kesopanan yang menyenangkan.
Idola gravure membangun karier mereka di garis tipis ini, menawarkan cukup banyak hal untuk membuat penggemar kembali lagi tanpa pernah melewati wilayah konten dewasa.
Target Pasar Gravure Idol
Siapa sebenarnya target pasar gravure? Apakah hanya otaku (penggemar berat anime dan manga)? Tidak juga.
Meskipun otaku jelas merupakan bagian besar dari audiens, gravure menarik bagi demografi pria yang lebih luas. Bukan hanya penggemar anime yang membolak-balik majalah ini—para pebisnis yang sedang dalam perjalanan, pembaca biasa, dan penggemar budaya pop Jepang semuanya memiliki ketertarikan pada idola gravure.
Meski begitu, tumpang tindih dengan budaya otaku cukup signifikan. Banyak idola gravure muncul di majalah bersama konten manga dan anime, dan beberapa bahkan cosplay sebagai karakter populer. Daya tarik lintas genre ini membantu gravure mempertahankan tempatnya dalam spektrum hiburan Jepang yang lebih luas.
Idola gravure muncul di majalah manga. Faktanya, ini cukup umum. Banyak majalah manga, terutama yang menargetkan pembaca pria, menyertakan bagian gravure yang menampilkan idola populer.
Dimasukkannya bagian gravure di majalah manga berfungsi untuk menarik khalayak yang lebih luas dan mempromosikan idola yang ditampilkan. Ini seperti mendapatkan kentang goreng dengan burger Anda—tentu, Anda datang untuk manga, tetapi siapa yang tidak menikmati sedikit tambahan?
Apakah Gravure Pekerjaan Tunggal atau Perusahaan?
Gravure idol dapat bekerja di berbagai tempat, mulai dari pertunjukan lepas individu hingga dikelola oleh agensi bakat besar.
Sebagian mungkin memulai dari yang kecil, menerbitkan sendiri buku foto mereka, sementara yang lain dengan cepat diambil alih oleh perusahaan besar yang ingin membentuk bintang besar berikutnya.
Industri ini memiliki ruang untuk segala hal mulai dari pemotretan indie hingga sampul majalah mengilap yang didukung oleh penerbit besar. Jadi, baik itu pertunjukan tunggal atau pertunjukan penuh Produksi film gravure memiliki tempat untuknya.
Selama bertahun-tahun, telah banyak idola gravure yang terkenal, masing-masing membawa gaya mereka sendiri ke genre tersebut. Yoko Matsugane, Ai Shinozaki, dan Yukie Kawamura hanyalah beberapa nama yang telah membuat gebrakan di dunia gravure.
Para idola ini tidak hanya memiliki wajah cantik—mereka telah menggunakan ketenaran gravure mereka sebagai landasan peluncuran untuk karier di bidang akting, menyanyi, dan banyak lagi.
Gravure dan Video Dewasa Jepang (JAV) mungkin sama-sama menarik bagi audiens yang sama, tetapi keduanya bukanlah hal yang sama. JAV adalah tentang konten dewasa yang eksplisit, sementara gravure tetap berada di sisi yang aman. Meskipun beberapa idola gravure beralih ke JAV, itu bukan hal yang pasti, dan kedua industri tersebut tetap terpisah.
Meskipun ia lebih dikenal karena karyanya di industri dewasa, Maria Ozawa memulai kariernya sebagai idola gravure. Warisan campuran Jepang-Kanada dan penampilannya yang mencolok membuatnya menjadi sosok yang populer.
Gravure Idol dan Cosplayer
Idola gravure adalah tentang pemodelan profesional dan menciptakan persona yang dapat dipasarkan, sering kali dengan tujuan untuk masuk ke dunia hiburan arus utama.
Di sisi lain, cosplayer adalah tentang mewujudkan karakter dari anime, manga, dan video game. Sementara beberapa cosplayer mungkin mencoba-coba pemotretan bergaya gravure, dan beberapa idola gravure mungkin cosplay, keduanya adalah dua dunia yang berbeda dengan tujuan yang berbeda.
Gravure adalah tentang citra sang idola, sementara cosplay adalah tentang menghidupkan karakter. Meskipun jalur cosplay dan pemodelan gravure mungkin berbeda, keduanya tentu saja dapat bersinggungan, yang memungkinkan cosplayer untuk menjelajahi peluang baru di dunia gravure.
Jika seorang cosplayer memiliki daya tarik estetika yang kuat dan persona yang dapat dikenali, mereka dapat menarik minat agensi bakat atau fotografer yang mencari wajah-wajah baru di dunia gravure.
Nashiko Momotsuki terutama dikenal sebagai idola gravure. Ia memperoleh popularitas untuk fotografi gravure dan pekerjaan pemodelannya, memamerkannya dalam berbagai pakaian. Ia telah berpartisipasi dalam berbagai acara dan mungkin terkait dengan budaya cosplay sebelumnya.
Nah itulah penjelasan tentang dunia gravure idol di Jepang, di mana pakaian renang yang strategis dan senyuman yang tepat dapat melambungkan modelnya jadi bintang.
Agar tak ketinggalan tulisan terbaru dan menarik dari Kearipan, bisa ikuti di Google News.