Sejarah Winning Eleven, dari Kejayaan Pro Evolution Soccer Jadi eFootball

PES vs FIFA! Selama sekitar 20 tahun, penggemar sepak bola yang juga gamer akan mengatakan hal yang sama: seri FIFA dari Electronic Arts mungkin menarik dan menyenangkan untuk dimainkan, tetapi jika kamu menginginkan permainan sepak bola yang benar-benar dimainkan seperti sepak bola, dengan banyak pemain yang terlibat dalam setiap gerakan menyerang, seri Konami adalah satu-satunya pilihan terbaik.

Sebelum menjadi game dengan ulasan terburuk sepanjang masa dengan nama eFootball 2022, seri Pro Evolution Soccer adalah rival terbesar dalam sejarah game olahraga.

Bahkan penggemar berat FIFA harus berterima kasih atas keberadaan PES, karena itu mendorong Electronic Arts untuk terus meningkatkan franchise mereka selama dua dekade terakhir.

Evolusi Nama Winning Eleven

goal storm konami pro evolution soccer winning eleven

Nenek moyang dari seri Pro Evolution disebut “Goal Storm” dan dirilis secara eksklusif untuk Sony PlayStation pada akhir 1995 dan awal 1996 di seluruh dunia. Di Jepang, digunakan nama “World Soccer Winning Eleven.”

Nilai jual utama FIFA 96 adalah grafik berbasis poligon, yang terlihat lebih baik dari berbagai sudut daripada grafik berbasis tekstur pesaingnya tadi.

Goal Storm memungkinkan pemain memainkan pertandingan internasional antara 36 tim nasional. Dengan cara bayangan, tim tersebut tidak menggunakan nama asli pemainnya, tidak seperti FIFA 96, yang merupakan game pertama dalam seri tersebut yang menggunakan nama pemain asli.

Game berikutnya dalam seri tersebut tiba satu setengah tahun kemudian, dengan nama Goal Storm ’97 di Amerika Utara, World Soccer: Winning Eleven ’97 di Jepang, dan International Superstar Soccer Pro di seluruh dunia. Inovasi utama gim ini ada di sisi taktis, karena memungkinkan pemain memilih antara 13 formasi pemain dan 8 strategi.

ISS Pro 98 adalah seri pertama yang menggunakan versi nama asli pemain yang salah eja. Game berikutnya disebut ISS Pro Evolution, yang mencakup cara untuk mengatasi kurangnya lisensi, karena pemain dapat diedit, dengan perubahan disimpan ke kartu memori. Itu juga termasuk apa yang akan menjadi pokok dari seri: Master League mode.

Awalnya, Master League adalah liga sederhana dengan versi fiksi dari 16 tim klub terbaik Eropa. Kamu dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari tim tersebut, tetapi skuad tersebut akan digantikan oleh tim yang terdiri dari pemain fiksi. Saat kamu memenangkan pertandingan, kamu memperoleh poin, yang dapat kamu belanjakan dengan menambahkan pemain dari tim lain ke skuad kamu.

ISS Pro Evolution 2 memperkenalkan beberapa peningkatan pada seri ini. Khususnya, banyak pemain memiliki nama asli mereka, dan Master League diperluas menjadi dua divisi, dengan promosi dan degradasi di akhir setiap musim. Itu tidak dirilis di Amerika Utara, di mana Konami dan Saffire merilis ESPN MLS GameNights berlisensi penuh.

Masa Keemasan Pro Evolution Soccer

Pada tahun 2001, Winning Eleven 5 dirilis di Jepang dan Amerika Utara. Itu adalah game pertama dalam seri yang dirilis untuk PlayStation 2. Ini membawa peningkatan besar pada grafik dan fisika bola. Ketika dirilis di Eropa akhir tahun itu, itu disebut Pro Evolution Soccer.

Di Jepang, Winning Eleven 5 versi PS2 terjual lebih dari 500.000 kopi. Pembaruan Final Evolution, dirilis sekitar waktu yang sama dengan FIFA 2002, terjual lebih dari 275.000, dan game EA tidak mendekati itu. Di Eropa, PES meraup 21 juta Euro (menunjukkan penjualan sekitar 500.000 unit) pada tahun 2001, dibandingkan dengan 52 juta (sekitar 1,3 juta unit) yang dibuat FIFA 2002.

Gim FIFA tidak hanya memiliki versi PlayStation, tetapi juga ada di Nintendo GameCube dan yang lebih penting, ia memiliki versi PC – dengan mode online. PES adalah game yang lebih baik, tetapi tidak semua orang mengetahuinya.

Pro Evolution Soccer 2 disebut Winning Eleven 6 di Jepang, dan Winning Eleven 6: Internasional di Amerika Utara. Ini adalah game pertama dalam seri yang dirilis untuk platform non-Sony, yaitu GameCube, juga menambah jumlah tim klub (tanpa izin) menjadi 40. Gim ini memiliki satu tim berlisensi penuh: tim nasional Jepang, terima kasih kepada perjanjian eksklusif yang membuat Jepang keluar dari seri FIFA hingga 2016.

Winning Eleven 6 adalah game PS2 terlaris di Jepang pada tahun 2002 dengan lebih dari 1,1 juta kopi, dan game terlaris kedua secara umum, setelah game Game Boy Advance, Pokémon Ruby & Sapphire. Pembaruan Final Evolution menambah 400.000 unit lagi, dengan FIFA 2003 gagal untuk mendekati. Di Eropa, PES 2 terjual lebih dari 1 juta kopi dalam 40 hari, tetapi FIFA 2003 akhirnya mengalahkannya dengan 2,5 juta penjualan pada tahun 2002, menambahkan versi Xbox, GBA, dan ponsel.

PES 3 adalah game pertama dalam seri yang akan dirilis untuk PC, sementara tidak mendukung PlayStation dan GameCube asli (menu dalam game dari kedua versi berasumsi bahwa kamu menggunakan stik PlayStation).

pro evolution soccer 3 winning eleven

Gameplay dibuat lebih kompleks, dengan lebih banyak statistik yang memengaruhi kemampuan pemain yang berbeda. Permainan tersebut melibatkan 64 tim klub, 6 di antaranya memiliki lisensi, dan Liga Master diperluas menjadi 4 divisi pertama. Itu terjual sebaik pendahulunya, menetapkan rekor penjualan peluncuran di Eropa dengan satu juta kopi pada hari pertama rilis.

Versi PC memang memiliki keuntungan: “file opsi” berisi perubahan pada tim yang tidak berlisensi yang dapat disimpan dan dibagikan dengan mudah melalui internet. Berkat kerja keras para penggemar berat, game ini menjadi praktis dilisensikan untuk semua orang yang mengunduh file mod (disk game modded PlayStation juga ada untuk tujuan yang sama).

Pada saat itu, tim dapat diubah seluruhnya untuk membuat seluruh liga yang tidak termasuk dalam permainan. Fans bahkan dapat mencari file opsi “lokal” yang memiliki semua informasi yang benar tentang tim dan pemain favorit mereka.

pes 3 game sepakbola winning eleven

Mod yang lebih berat menyertakan banyak perubahan tambahan seperti kaus dengan sponsor di kehidupan nyata, dan bahkan lagu penggemar di kehidupan nyata, termasuk yang tidak akan pernah disertakan dalam game komersial.

PES 3 menjadi game pertama yang dimainkan di PES League pada tahun 2004, tepat sebelum PES 4 dirilis di Eropa. Pada awalnya, turnamen ini dibuka hanya untuk beberapa negara di Eropa, namun jumlah kontestan yang sedikit di final turnamen mendorong banyaknya turnamen penyisihan di negara-negara tersebut.

Jumlah negara terus bertambah di tahun-tahun berikutnya. EA dengan cepat mengikutinya dengan FIFA Interactive World Cup, meskipun gimnya telah menjadi bagian dari World Cyber ​​Games selama bertahun-tahun. Di tahun-tahun berikutnya, turnamen awal Liga PES dipindahkan ke online.

PES 4 menambahkan dukungan untuk Xbox asli, dan merupakan game pertama dalam seri yang menampilkan liga lengkap, termasuk 3 liga berlisensi. Itu juga merupakan judul pertama dalam seri yang menampilkan wasit selama bermain game. Kamu akhirnya bisa bermain dengan skuat asli klub, tetapi yang paling penting, tambahan utama adalah pemain dapat meningkatkan atau memperburuk beberapa statistik mereka setelah setiap pertandingan, berdasarkan usia dan waktu bermain.

pes 4 winning eleven

Perubahan itu mengatur strategi yang direkomendasikan Master League untuk sisa seri: merekrut pemain muda dengan tuntutan gaji rendah pada kontrak jangka panjang, melihat mereka meningkat selama beberapa musim, dan menjualnya untuk mendapatkan keuntungan sebelum kontrak mereka berakhir dan tuntutan gaji mereka. menjadi konyol. Secara pribadi, saya memainkan beberapa kampanye Master League sampai skuad tim saya hampir seluruhnya diganti.

PES 5 adalah game pertama dalam seri yang dirilis untuk perangkat genggam: PlayStation Portable. Versi itu umumnya diterima dengan baik, meskipun ada batasan karena tombol konsol yang lebih sedikit. Versi PlayStation 2 adalah seri pertama yang memiliki mode online.

PES 6 menjatuhkan versi Xbox untuk Xbox 360, yang telah meningkatkan grafik dan fisika bola, tetapi tidak memiliki mode edit yang berfungsi penuh. Itu juga memiliki versi untuk Nintendo DS, yang tidak diterima sebaik yang lain. Rilis Amerika Utara tahun ini adalah yang terakhir menggunakan moniker “Winning Eleven”: Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007.

Zaman Wii

Konami mulai membuat rilis baru dengan tahun setelah rilis game yang sebenarnya, seperti yang dilakukan EA dengan FIFA. PES 2008 melihat versi (2D) untuk ponsel, tetapi yang paling signifikan, itu adalah yang pertama memiliki versi PlayStation 3 dan Nintendo Wii. Berbeda dengan versi DS, game Wii bukanlah port terbatas, tetapi sebuah revolusi dalam game olahraga.

Mekanisme tunjuk-dan-klik Wii Remote membuat gim ini terasa hampir seperti gim strategi waktu nyata, dengan operan tembus yang lebih akurat daripada di platform lain mana pun.

Sebagian besar versi gim ini umumnya ditinjau dengan baik, dengan kritik berpusat pada masalah teknis, tetapi saya masih dapat mengingatnya sebagai titik terendah dalam seri ini dalam hal gameplay.

Semuanya bergerak terlalu cepat, dengan bola yang tampak menempel di sepatu pemain saat mereka menerima umpan. Jika saya menginginkan game dengan pemain yang bermain lebih seperti pahlawan super buku komik daripada rekan mereka di kehidupan nyata, saya dapat memilih untuk bermain FIFA.

PES 2009 adalah game pertama yang memanfaatkan lisensi eksklusif Konami untuk Liga Champions UEFA. Itu juga yang pertama menyertakan mode ‘Menjadi Legenda’, yang memungkinkan kamu mengontrol pemain individu, mirip dengan mode ‘Be a Pro’ FIFA, yang diperkenalkan setahun sebelumnya. Itu tidak memiliki versi DS, tetapi rilis Wii menambahkan dukungan untuk Pengontrol Klasik konsol.

Untungnya gameplay lebih lambat dari pendahulunya, tetapi tidak cukup untuk tetap menjadi pilihan yang jelas bagi penggemar sepak bola, karena seri FIFA mulai menjadi lebih baik. FIFA 09 memiliki fisika yang lebih realistis daripada pendahulunya, dan mode “Be a Pro” online untuk 20 pemain, dengan setiap pemain ditugaskan untuk mengontrol satu pemain di lapangan selain penjaga gawang. Pembaruan selanjutnya membawa mode Ultimate Team, kombinasi dari gameplay FIFA biasa dengan permainan kartu perdagangan, ke seri.

PES 2010 memungkinkan kontrol pemain 360 derajat yang sebenarnya melalui stik analog. Ini menampilkan Liga Eropa UEFA bersama Liga Champions. Untuk pertama kalinya dalam seri ini, ia memiliki versi iPhone, yang disederhanakan tetapi terlihat dan terasa mirip dengan versi lainnya.

PES 2011 menambahkan versi untuk Android, Symbian dan Windows Phone. PES 2012 bahkan memiliki versi untuk ponsel Sony Ericsson Xperia Play, bersama satu untuk Nintendo 3DS, yang diterima lebih baik daripada game DS karena memanfaatkan stik analog.

Kecuali untuk perubahan-perubahan itu, game ini memang terasa terlalu mirip dengan rilis sebelumnya, membiarkan FIFA menjadi sorotan dengan Career Mode yang ditingkatkan dan jutaan penjualan PES.

Kembali ke Formula PES

PES 2013, yang tidak memiliki versi seluler, sangat dihormati dan diterima lebih baik dari game sebelumnya, dengan gameplay yang ditingkatkan yang menyerupai game seri sebelumnya.

PES 2014 adalah seri pertama yang dikembangkan menggunakan Mesin Fox, bersama dengan mesin Havok, tetapi dianggap tidak terpoles.

PES 2015 menjatuhkan dukungan PlayStation 2 dan semua versi genggam demi PlayStation 4 dan Xbox One. Game itu dipandang sebagai judul terbaik dalam seri tersebut dalam waktu sekitar satu dekade. Sayangnya, kualitas permainan tidak menghasilkan penjualan. Dengan jumlah lisensi dan mode Ultimate Team yang dipoles, FIFA 15 terjual lebih dari 18 juta eksemplar dibandingkan dengan PES 2015 yang layak tetapi relatif kecil 1,72 juta.

PES 2016 dipuji karena gameplay-nya, dan kemudian menerima pembaruan gratis menggunakan lisensi turnamen UEFA Euro 2016. Itu juga merupakan game pertama yang menyertakan mode “myClub”, yang mirip dengan Tim Ultimate FIFA dan juga tersedia secara gratis.

PES 2017 meluncurkan versi iOS dan Android sekali lagi, dan ini berada di liga yang sangat berbeda dari versi FIFA. Meskipun versi seluler EA terlihat seperti game PS2 beranggaran rendah tanpa soundtrack nyata atau kerumunan dalam game, PES pada dasarnya adalah myClub seperti pada versi PS3 dan Xbox 360. Di PS4 dan Xbox One, PES 2017 mendapat pujian kritis untuk grafis yang ditingkatkan, tetapi versi PC dikritik karena terlihat seperti port dari konsol lama.

Ini diperbaiki dengan PES 2018 yang terlihat sebagus rilis Xbox One dan Playstation 4. Namun, hit sebenarnya adalah versi seluler, yang diunduh lebih dari 150 juta kali.

Dengan PES 2019, PS3 dan Xbox 360 dijatuhkan. Untuk pertama kalinya dalam 10 tahun, game ini juga tidak menampilkan turnamen UEFA.

Perubahan Arah Jadi eFootball

Pada tahun 2019, Konami merilis eFootball PES 2020. Selain namanya, game ini mirip dengan game sebelumnya dalam seri ini, dengan versi seluler yang ditingkatkan ke Unreal Engine 4 dan diunduh lebih dari 300 juta kali.

Gim ini menambahkan Mode Pertandingan online, di mana penggemar dari dua tim yang dijadwalkan untuk bermain melawan satu sama lain dalam kehidupan nyata dapat memainkan pertandingan yang dijadwalkan dan membantu tim mereka “memenangkannya”, setidaknya di PES. Pembaruan menambahkan turnamen UEFA Euro 2020 berlisensi eksklusif, meskipun dalam kehidupan nyata turnamen hanya akan dimainkan satu tahun kemudian.

Pada tahun 2020, Konami tidak merilis game lengkap tetapi hanya Pembaruan Musim eFootball PES 2021, yang merupakan game yang sama dengan liga dan regu yang diperbarui dengan setengah harga. Itu tersedia untuk platform yang sama dengan PES 2020, ditambah Xbox Series X dan Series S yang baru.

Pada tahun 2021, Konami merilis eFootball 2022 – game pertama dalam seri tanpa nama “Pro Evolution Soccer”. Itu tersedia untuk semua platform yang menerima Pembaruan Musim 2021, serta PlayStation 5, tetapi diturunkan ke level versi seluler di semua platform.

Gim ini dengan cepat menghasilkan 92% ulasan negatif di Steam, dengan tangkapan layar yang menunjukkan bug dan grafik gim, yang sering disebut “mengerikan”, menjadi viral.

efootball 2022 pro evolution soccer winning eleven

Setelah tertinggal dari raksasa FIFA, bagian dari penjelasan di balik langkah radikal eFootball akan bebas dimainkan, tetapi jelas itu tidak berjalan seperti yang diharapkan. Rilis awal hanya menampilkan opsi untuk pertandingan 1v1 melawan pemain lokal atau online, dan “acara tantangan” antara 9 tim (satu-satunya yang tersedia untuk dipilih), dengan rencana peningkatan berbayar.

Awalnya, Konami mengatakan akan merilis pembaruan untuk mengatasi masalah utama game dalam hitungan minggu, tetapi akhirnya hanya merilis pembaruan kecil, dengan pembaruan utama ditunda hingga musim semi 2022. Penggemar PES hanya bisa berharap bencana ini akan terjadi. Konami mempertimbangkan kembali keputusan baru-baru ini dan merilis penerus yang layak untuk PES 2020. Bahkan Pembaruan Musim lainnya akan dilakukan untuk sementara.

Terlepas dari pengambilan keputusan yang buruk, seri Pro Evolution Soccer harus diingat untuk semua mekanisme permainan dan inovasi yang dibawanya selama bertahun-tahun. Masa depan serial ini terlihat kabur, tetapi warisan yang ditinggalkannya tidak dapat dipertanyakan.


Referensi:

Share your love
Arif Abdurahman
Arif Abdurahman

Pekerja teks komersial asal Bandung, yang juga mengulik desain visual dan videografi. Pop culture nerd dan otaku yang punya minat pada psikologi, sastra, dan sejarah.

Articles: 1765

One comment

  1. Cepet banget waktu berlalu, rasanya dua dekade lalu belum lama, ketika takjub lihat perubahan grafis dan permainan dari Winning Eleven 2000 ke Winning Eleven 4. Eh sekarang sudah dua kali ganti nama ya.

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *